

1. Temàtica general escollida i referències
Per aquesta pràctica, he escollit com a temàtica general al personatge de Hora de Aventuras conegut com BMO, que estarà en una “isometric room” com a escenari. Personalitzaré el personatge i l’escenari per adaptar-los a una temàtica nadalenca, canviant-li el color original a tons vermells i verds, i afegint-hi detalls decoratius per reforçar l’ambientació festiva.
Referències utilitzades:
L’elecció d’aquest personatge es deu a la seva simplicitat, que permet jugar amb la seva forma i colors sense perdre l’essència, i a les possibilitats creatives que ofereix la temàtica nadalenca per a l’escena.
2. Esbossos de l’escena i el personatge
Els primers esbossos es basen en una habitació isomètrica decorada pel Nadal. L’objectiu és generar una escena càlida i detallada, on el focus principal sigui BMO decorat per Nadal i interactuant amb els elements de l’habitació.
3. Plantejament del treball i primeres impressions
El plantejament inicial del treball se centra en crear un diorama atractiu i coherent, on el personatge i l’ambientació transmetin l’esperit nadalenc. La combinació de BMO amb una habitació isomètrica decorada per Nadal em permet explotar detalls com textures, materials, i llums per generar un ambient immersiu.
Les primeres impressions són positives, ja que la temàtica escollida és inspiradora i ofereix moltes possibilitats creatives. Tot i això, preveig que un dels reptes serà aconseguir que els materials i les textures siguin realistes i s’adapten a l’estil cartoon del personatge.
Amb aquest plantejament, començo amb la creació del model 3D de BMO i la configuració de l’escenari per assegurar que les proporcions i la distribució dels elements són adequades.
Debatcontribution 0el LLIURAMENT PARCIAL PR – GRÀFICS 3D
No hi ha comentaris.
Heu d'iniciar la sessió per escriure un comentari.